ファミコンミニで再現したスーパーマリオの「マイナス1面」。どこまでも水中面が続いて、クリアは不可能だ
ファミコンミニで再現したスーパーマリオの「マイナス1面」。どこまでも水中面が続いて、クリアは不可能だ
マイナス一面を示す画面
マイナス一面を示す画面

 往年のファミコンゲームが遊べる「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」(ファミコンミニ)が発売されて2週間あまりが経った。入手困難な状況はいまだ続いているようで、定価6458円(税込み)に対し、Amazonなどでは1万2000円前後(11月24日現在)で取引されている。

 「ファミコンミニ」は、見た目は往年の「初代ファミコン」にそっくりだが、手のひらサイズにコンパクトになっている。そのため昔のソフトは使えないが、「マリオブラザーズ」や「ファイナルファンタジー3」など30作品が内蔵され遊ぶことができる。周辺機器も“小型化”し、電源はUSB、テレビとの接続はHDMIとなった。AC100ボルトの大きなアダプターをコンセントに挿し、ブラウン管テレビの2チャンネルに繋いでいた時代を思い出すと、30余年の進化にしみじみさせられる。

 本体の進化はさることながら、ゲームのほうはどうか。見たところ、こちらもくっきりはっきり。ハイビジョン対応のHDMI接続のためか、見た目も進化してしまっている。昔のファミコンはこんな美麗な映りではなかったはずだ……もっともそんなユーザーの声は想定内のようで、わざと画面をにじませる「アナログテレビモード」も搭載している。

 ここまで“進化”が止まらないとなると、少し不安になる点もある。ファミコンゲームにはプログラムやシステムの裏を突いた数々の「バグ技」があるが、こうした「バグ技」まで修正という名の“進化”を遂げてしまっているのではないか、と。

 たとえば、有名なバグ技に、「スーパーマリオブラザーズ」の通称「マイナス1面」がある。このゲームは1面から8面までのステージがあるが、これ以外の「裏ステージ」に行ける技だ。やり方はステージ1-2右端のワープ土管に行く際に、壁ブロックの中をすり抜けて行くというもの。この壁すり抜け自体がバグのようなものであるため、再現するのは少し難しい。「ファミコンミニ」でもできるのか、検証してみることにした。

 スイッチを入れ、「ファミコンミニ」を立ち上げる。すると、ゲームのパッケージ画面が横一列に並んでいる画面が表示される。この中から「スーパーマリオブラザーズ」を選ぶと、すぐにゲームタイトル画面が表示された。バグ技の“現場”である1-2に行くには最初のステージだけクリアすればいいため、3分もかからなかった……が、ここからが闘いの始まりだった。

 一番の鬼門である「壁すり抜け」をするには、マリオの上半身を、対象のブロックの左斜め下にめり込ませる必要がある。だが、これがなかなかできない。時折上半身だけブロックをすり抜ける挙動が見られても、ブロックの中までめり込まずそのまま落下してしまうのだ。ステージには時間制限があるため、試行錯誤しているうちに時間切れとなってしまう。また、めり込む対象のブロックを叩いて壊してしまったらそこでやり直しとなる。

 だが、こういう時に「ファミコンミニ」の新機能の恩恵にあずかることができた。ゲームの途中で本体のリセットボタンを押すとどんな状態でも中断セーブできてしまうため、“現場”で何度でもやり直すことができる。インターネット上を見るに「マイナス1面」を出せずに散っていった強者もちらほらいるようだが、このおかげで闘い続けることができた。

 だが、それでもうまくいかない。やり方を間違えているのか、それとも「壁すり抜け」のバグが修正されてしまっているのか……そんな不安を思い浮かべつつ、ゲーム開始から30分が過ぎようとしていた。

 きっと昔の攻略本のような、文字と写真だけの攻略情報だけだったら「ガセ」と決めつけ諦めていたことだろう。だが、今や攻略動画にすぐにアクセスできる未来にいる。自分のやり方がどう間違っているのか。そして正しくバグを再現させるには、どこのドット位置からジャンプし、どういう角度でブロックに入り込めばいいのか。そんな“解答”を見ながら、ひたすらコツを掴む。いろいろな方法を何度か試しているうちに……ついにできた!

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