「(操作がシンプルな)ハイパーカジュアルゲームであれば、制作期間は大体2~3週間ぐらい。力を入れているゲームだと、5カ月くらいかけることもあります」(マシロさん

「家族でご飯食べているときとか、友だちと登下校しているときも『こんなキャラがこういうことをするゲームがあったら面白いんじゃない?』って、ずっと話しています。そこから企画書やα版を作って、形にしていく工程が楽しい」(シモンさん)

 そして仲間も増やしたい。「僕たちの活動を知ってもらって、自分でもやってみようとゲームクリエーターになる人が増えたらうれしい」(同)

 ゆくゆくは「世界一のゲーム会社を作りたい!」と、2人とも目を輝かせる。(ライター・澤田憲)

AERA 2021年12月27日号